《战争机器5》总监谈续作灵感 组团看《使女的故事》

微软的《战争机器5》发售后获得了媒体和玩家的一致好评,并成为微软第一方在Steam平台上最佳首发游戏。有如此出色的成绩,相信开发续作应该在情理之中,而据工作室艺术总监Aryan Hanbeck透露,《战争机器6》会从一个令人意外的源头来获取视觉效果灵感。

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   Hanbeck透露:“有一件事情我告诉你们,千万不要笑。我一直告诉创作团队里的所有艺术家反复的去看美剧《使女的故事》……它的构图、颜色、以及摄影和象征手法都相当出色。所以我看了之后一直在想‘wow,我们得想办法在《战争机器6》中也呈现更多的这样的表现情景’。”

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   在节目中艺术总监也就《战争机器5》的设计思路阐述了一些开发幕后,因为本作和系列的前几部作品区别还是显而易见的。他表示从类似于《命运2》的游戏,以及上文提到的《使女的故事》等美剧中都汲取了不少灵感,最终铸就了微软此世代最成功首发作品之一的《战争机器5》。

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   虽然这也不算《战争机器6》的官方实锤,但起码透露出了The Coalition的创意团队有这个意向。假如真的如Hanbeck所愿,大部分的创意团队向类似于《使女的故事》等剧集学习,那么可想而见在《战争机器6》中,恐怕还会出现更多的反乌托邦、工业化的情境描述。

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